Difference between revisions of "Translations:Manual:Introduction/2/ko"

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Message definition (Manual:Introduction)
It is possible to create an Artificial Intelligence (AI) that does everything you can do in a game. Even more so, an AI can outperform you in every routine operation, depending on the complexity of the task.  Because scripting is so powerful, it can give you a competitive advantage that some people consider unfair or even cheating. In some cases it can have much more far reaching consequences on a game, such as inflation, loss of balance in terms of game-mechanics or, ultimately, a complete crash of in-game economy. For these and various other reasons the administrators and owners some games forbid or limit the use of automation tools.

게임에서 할 수 있는 모든 것을 수행하는 인공 지능(AI)을 생성할 수 있습니다. 게다가, 작업의 복잡성에 따라 AI는 일상적인 작업에서 당신보다 뛰어날 수도 있습니다. 스크립팅이 강력하기 때문에, 어떤 사람들은 불공정하거나 심지어 부정한 것으로 여길 수 있는 경쟁 우위를 제공할 수 있습니다. 경우에 따라 게임 내에서 인플레이션, 게임 메카닉의 균형 손실 또는 궁극적으로 게임 경제의 완전한 충돌과 같은 훨씬 더 심각한 결과를 초래할 수도 있습니다. 이와 다른 이유들로 인해 일부 게임의 운영자와 소유자들은 자동화 도구의 사용을 금지하거나 제한합니다.